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World Destiny

La guerre a commencé sur le monde d'Arkandia. Serez-vous pour la princesse? Ou du côté du tyran? Une aventure où le destin repose dans les pages d'une prophétie. Y/Y/H autorisé [NC-16]
 

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 Fiche technique de Melkian

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Melkian Drakmir

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Messages : 14
Date d'inscription : 28/11/2015
Age : 24

Carnet magique
Clan: Celui de l'élue (Ordre)
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MessageSujet: Fiche technique de Melkian   Dim 29 Nov - 20:22

Melkian Drakmir   Mage de Lumière  

     


     
Fiche d'identité

     

 
       
Nom:  Drakmir
       Prénom:  Melkian
       Surnom:  Melk, "Aube"
       Métier/Statut: Bras droit de l'Ordre
       Clan:  Celui de l'élue (Ordre)
       Classe: C
       Pouvoir: Magie de Lumière
       Race: Humain
 

       


     
Style de combat et pouvoir

     

   
     


Melkian est un mage de lumière, c'est à dire qu'il est un combattant magique, en ligne arrière, qui utilise des sorts élémentaires (ici, la lumière).

Sa magie est principalement de soutien, elle possède en grande partie des sorts visant à protéger ou soigner ses alliés. Cependant, pour les situations ou il devrait se débrouiller seul, il à quelques sorts d'attaques. Caster ses sorts (les incanter, les préparer) lui prends trés peu de temps, une seconde ou deux. Le procédé peut même être instantané s'il à son bâton de mage.

Pour incanter et lancer des sorts, il utilise son énergie et peut donc se retrouver claqué s'il utilise trop ses pouvoirs. Et c'est un peu son soucis. Il à été entrainé par un mage, mais il reste jeune, avec peu d'expérience de combat, donc il pourrait bien s'avérer trop dépensier en énergie s'il ne fait pas attention.

En dehors de sa magie, Melkian possède donc son bâton. Il peut concentrer son énergie dedans pour envoyer des projectiles magique sur ses ennemis, des flèches de lumière. Plus il y met d'énergie, plus ces projectiles auront d'impact. Il ne peuvent pas trancher, mais sont plutôt comparable à un marteau ou une masse : l'impact peut créer de sacrés dégâts sur une personne non protégée.

Melkian reste cependant un mage, il n'à pas particulièrement entrainé sa condition physique, et n'encaissera donc que peu de coups. Heureusement, il est assez agile et pourra en esquiver quelques uns, en urgence.

 

     
   
     


       
Description Mentale

     

 
   
     
 Quiconque connait peu Melkian dirait que c'est un jeune homme qui à la joie de vivre, malgré l'ambiance pesante de la cité de Diamond. Très amical et social, blagueur, un tantinet taquin avec ceux qu'il connait bien, il peut parfois passer pour le clown de service s'il s'y met. Il à le contact facile, n'hésitant pas à aller saluer ou aider un inconnu. Il est donc assez fort pour se faire des connaissances et dispose de pas mal de réseau dans la ville. Cependant, cette allure est bien souvent un masque. En réalité, Melkian est quelqu'un qui peut devenir très sérieux quand la situation l'exige, faisant preuve de sang-froid et très souvent calculateur. Paraître pour quelqu'un de peu sérieux est le meilleur moyen d'analyser une situation. C'est pour ça qu'il cache cette partie de lui, pour surprendre éventuellement la personne en face de lui, en cas de danger.

Mais chacun à ses défauts et sa partie sombre. Avec un passé lourd comme le sien, Melkian n'est pas si optimiste qu'il le laisse paraître, il est même un peu meurtris. Un peu complexé par l'idée de tout prévoir et de tout analyser, il est sensible à l'imprévu. Il cache et garde pour lui ses blessures, aussi bien physique que mentales. Il n'est pas sujet à l'égo mais peut se montrer assez têtu s'il est bloqué sur une idée précise.

Il déteste le tyran et ses sbires bien évidemment. Il croît en la prophétie de l'élue, tout comme les membres de l'Ordre, et essaye de lutter contre le tyran en attendant que la prophétie se réalise. Il part du principe qu'il ne faut pas rester les bras croisés. Il sait contrôler son envie de vengeance, fort heureusement.



     

       
Fiche des Techniques de Combat

     

   
   


Combat normal : Projectiles d'énergie via son bâton de mage (Peu dépensier en énergie)

Sorts de soutien :

- Bouclier étincelant - Forme un bouclier autour d'une personne ou sur une zone, protégeant la/les personnes des attaques physiques et magiques, en réduisant les dégâts. Plus Melkian tiens ce bouclier longtemps, plus il perds en énergie. Le bouclier de zone n'empêche par contre pas quelqu'un de le traverser.

- Lumière régénératrice : Par contact seulement (avec ses mains), Melkian peut user de son pouvoir pour soigner les blessures légères et moyennes (entailles, plaie due à des armes, etc...). Quand aux blessures plus graves, il le peux aussi, mais s'épuisera rapidement à coups sûr.

Sorts offensif :

- Jugement : Melkian peut invoquer jusque trois épées de lumières ardentes au dessus de lui, qu'il peut ensuite projeter sur ses adversaires. Au contact, les épées traversent l'ennemi, lui occasionnant de graves brûlures s'il n'est pas protégé. Melkian peut aussi garder les épées autour de lui pour repousser des ennemis trop proches.

Divers :

Il peut illuminer la pierre de son bâton pour s'éclairer dans un lieu sombre. Comme une torche !
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Luna Hood
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Melkian   Lun 30 Nov - 1:36

J'ai rien à redire ta fiche est validée! Tu pourras rajouter des sorts quand ta barre de poins de combat sera remplie.
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Fiche technique de Melkian
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